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统计显示 全球游戏音频制作者北美收入最高该数据来自GameSoundCon 2023 年游戏音频行业调查,样本量为602 名职业专业人员。北美游戏作曲家和声音设计师的平均年薪为128,500 美元。相比之下,世界其他地区的同行年薪为71,300 美元。与此同时,北美的自由职业者通过游戏音乐和声音设计赚取81,000 美元。世界其他地说完了。

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任职 12 年, 《艾尔登法环》作曲家北村友香离开 FromSoftware表示未来将继续通过各种类型的音乐,在游戏音乐中表达自己。该门户网站包含北村的简短传记,她以前的作品列表和几首演示曲目。这位作曲家擅长管弦乐、民族音乐和轻音乐。IT之家注:北村友香于2011 年加入FromSoftware 游戏工作室,担任《装甲核心审判日》的声音设计师,此后为说完了。

《王国之心》作曲家下村阳子获GDC终生成就奖而育碧游戏设计师Fawzi Mesmar 获得了大使奖。游戏开发者选择奖表彰了下村阳子从1988 年开始的游戏作曲家职业生涯。在生涯早期,她曾为卡普空工作,为《街头霸王2》、《旋风快打》和《龙王战士》等游戏创作音乐。1993 年,她加入了Square Soft(现在的SE),在此期间她因《王好了吧!

《城市:天际线2》加长预告片深入介绍音频设计Colossal Order和Paradox Entertainment日前发布了即将推出的城市建造游戏《城市:天际线2》新预告片。继本周早些时候分享的有关音乐和音频的预告片之后,在本次的视频中,我们可以聆听声音设计师Annu Syrén 的讲述,她解释了游戏的音频是如何创建的以及她是从何处汲取设计灵感等会说。

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